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DNF中增加三攻属性详解!增加三攻属性不吃强化和锻造加成

作者:admin 来源:未知 日期:2017-07-07 09:52 加入收藏 标签:

    增加三攻属性也是DNF中一个存在时间较久的属性。但由于早期解释不准确的原因,所以很多玩家到现在版本,对增加三攻属性还是十分不了解的。

    最常见的就是拿魂链和大魂链进行对比,结果得出大魂链比魂链强。这样的测试结果是不严谨的,因为本身就是两种不同的属性,你在10W面板并且没有任何精通强化加成的情况下,魂链不见得就比大魂链差。

    常见的三攻增加装备有以下三个。

    尽管三攻增加属性的解释已经规范化,但仍有很多玩家对这个属性不了解:这个属性是加成什么的?以什么为计算基础?同类之间是乘算还是加算?每一点三攻提升对应多少直接伤害?

    笔者曾经也对这些问题有疑惑,为了今后方便搭配装备,干脆自己测试,然后把结果公布给大家,也方便大家今后进行装备搭配。

    结论照旧写在前,不想看测试过程的朋友可以直接拿结论:

    1.每一点三攻所对应的直接伤害提升都不等;

    2.三攻增加属性和增加力量&智力属性一样,都是吃奶的。即面板越高,对伤害的直接提升越高。这也是每百分之一的三攻对直接伤害提升不等的原因。

    3.三攻属性装备之间为加算,所以会收到递减效益的影响(笔者在想到底要不要每次测试帖都要解释一遍1.15+0.15/1.15<0.15这个这么简单的数学道理)

    4.三攻增加属性会收到强化&锻造效果的削弱,即越高强,锻造加成的独立越高,三攻加成比例就越低。

    建议(懒得写在后面了,估计你们也懒得翻):

    1.魂链依旧是可以一战的强散项链,如果角色职业本身没有任何直接增加三攻buff的技能(武器精通),项链处也没有什么合适又不冲突的强散(大魂链),那么魂链就依旧是可以作为毕业项链的。

    2.因为吃奶,导致在有强力辅助的情况下,魂链会超越大魂链的加成(其实只要没精通加成的影响,只要进图面板有3W以上,魂链的直接伤害加成就已经超过大魂链了)。不过如果职业本身有精通加成,那么对辅助的要求就会更高(三保一),反正笔者的剑魂在带12武器打团时,有奶光的情况下,魂链的提升也没有高过气气。因为无视和武器精通对魂链的稀释太大了。

    3.黑白混沌就是个垃圾,有精通的职业就算带奶也救不了这个耳环,三保一的情况下对伤害的直接提升也没有赶上英雄王(没精通的大概可以,但还是刷到什么带什么吧)。

    接下来是测试环节:

    测试1.每一点三攻提升对应多少伤害

    选用武器0强意愿,并且取消了武器精通

    提升约17%

    多了约0.3%,可以看出有点提升,但相比黄金杯的提升,略显微弱。

    结论1(其实是P话大家都知道的):增加三攻属性和增加力量&智力属性一样,每一点三攻增加和直接攻击力增加是成正比的,但比例不是一比一,面板攻击力越高,增加的攻击力越高。

    测试2.受不受同类装备&属性削减

    首先是武器攻击力增加buff测试

    武器选用0强子午,并且去精通

    可以看到,增加面板的比例依旧在15%上下,并没有因为子午的30%攻击力buff而受到削减。

    PS:如果受到削减,那么增加的百分比就不会达到15%,因为子午增加30%的武器攻击力,好比1.3X加到1.45X,数值上虽然增加了15%,但实际提升比例并没有到15%,1.45/1.3约等于1.115,即11.5%提升。

    接下来是同类装备间的计算方式

    测试装备为灵魂和兰总,没带武器

    增加比率约在30%上下。

    可见,同类三攻增加装备间的计算方式为加算。即第二件三攻增加装备会收到第一件装备的存在而受益递减。

    然后是精通属性测试,

    可以看到,相差了约42.7%多的面板,没有达到42.8%,大概是四舍五入的原因吧。

    然后是精通下的伤害对比

    伤害相差仅10%

    原因是增加三攻属性和精通增加的面板之间为加算。

    (1.428+0.15)/1.428约等于10%

    即在42.8%的精通加成下,再增加15%的三攻提升,直接伤害的收益率仅有10%

    结论2:增加三攻属性会收到同类属性的削减(灵魂猎者,精通面板加成);但不会受到武器攻击力增加装备削减(援助力左曹,子午buff)

    理由是,前者是直接加成面板,计算基础为当前面板。所以两件装备之间为加算,第二件装备的效果提升会有一定的削弱;后者计算基础为武器基础攻击力,二者间的提升为乘算。

    测试3:增加三攻类属性是否会受到无视&锻造削减

    首先是强化加成

    武器选用的是NPC处出售的0强武士刀,另一把笔者拿去强化到了8,并且把武器精通取消掉了

    而增加的武器攻击力始终是没有变,始终都是646。

    而增加三攻属性如果也加成无视属性,那么增加数值就该是648.因为15的无视×1.15约等于17,应该多2点物攻,但此时的三攻加成buff处并没有任何变化。

    接下来测试锻造加成

    0锻的垃圾小太刀(先让我吐槽0锻的8W,锻8的1W,这个数真是够会算的,属性好的比属性垃圾的还值钱)

    然后进图面板独立

    结论3:增加三攻属性不吃强化&锻造加成。武器越高强,锻造越高,增加三攻的比例就越低。

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